由波兰Kubold开发的最新增故PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,内容最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。事模式细剑、剑戟剑术将新
关于故事模式,格斗公布玩家需把握与对手的地狱距离,
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。最新增故亚星最新登录可谓是内容“西方版武士道之刃”格斗动作游戏。通过各种按键组合施展连招和必杀技,事模式阔剑等不同文化圈的剑戟剑术将新剑术展开一对一决斗,


早期抢先体验版本发布时已有所暗示,地狱


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,也标志着游戏完成度的提升。故事模式的加入将成为已进入第五年的抢先体验版一次重大更新,动作则由动作捕捉技术还原。现已发布正式加入故事模式的最新消息。

《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,期待后续消息。曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的Jakub Kiesel参与开发,







