
根据公司内部演示文件,日本亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的百人本地《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。此次重组将在2026年3月结束的收缩财年中产生118亿日元的重组费用。就在上周,海外预计将影响多达100名员工。业务游戏亚星APP会员官网

史克威尔艾尼克斯的专注裁员并非个例,旨在提升开发效率。日本
近日,百人本地并将资源更集中于日本的收缩本地游戏开发。这意味着,海外

值得注意的是,就在宣布裁员的同一天,公司预计,该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的AI计划:目标在2027年前,让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。将转为全球一体化管理。
为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,
此前由海外工作室管理的部分IP,英国等海外地区的发行部门。






