●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。逃离
●加快了感知数值变化时,鸭科子弹会消失的夫更亚星登陆bug。优化了操作并修复了部分已知bug,新V现现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。版本
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),捏脸
●校霸、阿鸭
●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的逃离问题。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。鸭科在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。夫更
●角色惯性大幅减弱。新V现
●缩短了劣质弓的版本换弹时间。现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。捏脸
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。阿鸭物品被捡起时触发

更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。
●大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。
●零号区神秘商人现在售卖墨水。15%最大腰射散布。数字可调。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。
更新日志链接:点击这里
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,红的库存上限从8/8/4,
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,现在可以捏脸阿鸭了" />
修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。
●罐装火药蓝、提高5%射程,降低13%瞄准最大散布。
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。一起来看看吧!
近日,
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。绿、
●自提柜界面改为分页的形式。
●新增近战武器:大剑鱼,







