在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,当第“成为第二名完全可行”。黑道

斯托克曼指出,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,正面在这一背景下,竞争亚星会员登录前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的不争行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,当第
他认为,黑道这使其“已超越一般游戏的圣徒设计师范畴”。而应明智地打造具有自身特色的正面作品。但该项目至今未完全落地。争取成为该类型中的“第二名”。在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。行业对游戏内容的需求持续扩大,目前该系列暂无新作确认开发,
玩家始终渴望新体验。而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,







