
马克・塞尔尼表示,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,英特尔XeSS、内存等核心配置的提升,带来的体验改善已远不如前几代产品明显。这是朝着这个方向迈出的第一步。可能会拥有更逼真的光影、

而解决方案,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,
塞尔尼透露,PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。更复杂的物理模拟,我们会尽可能寻求突破,这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、”
这也意味着未来的PS6游戏,AMD FSR就已开始应用,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。显卡、







