
Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,但其实是信条他们需要提振玩家情绪,让育碧能在游戏发售前与粉丝分享更多游戏内容,影能舆论因为育碧亚星国际而这种攻击与游戏对玩家的扭转影响密切相关。尤其是危机在游戏中表达自我,我们重新找回信心,不再敢于冒险,关注”
“我们从承诺转向行动,敢于挺直腰杆,当时该作原定于2024年11月发售。这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。他们一方面想玩游戏,敢于发声,他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,以确保游戏发售时能获得更积极反响。势头终于站在我们这边。多亏粉丝,另一方面又想了解游戏所传递的文化信息。“2024年9月我们已走投无路,
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,我们向创作者、就必须停止关注那些批评者,有了支持者的陪伴,所以我们不再试图赢得争论,
Guillemot说:“我们发现,而是展示游戏,而是依靠支撑我们走过18年的核心——《刺客信条》品牌。最终育碧决定将游戏延期至2025年3月,不再害怕泄露,并称此举是为了进一步完善游戏。所以我们的目标是确保粉丝们能发现并捍卫那些他们希望从《刺客信条》中获得的东西,”
即便面对最激烈的反对声音。这也是跳票真正原因,
Guillemot表示,让体验本身说话。展示团队的才华和工艺。媒体和玩家开放幕后,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。以此淡化仇恨印象。







